最后一炮

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新载具

  • T55-105
  • T55-105 T55-105

    T55-105

    载具系别代数:RU 2.0

    可选战术部件:反应装甲,炮射导弹

    载具介绍:一代名车T-55产量巨大,装备范围极广。步入上世纪下半页后国际形势发生了巨大变化,部分原社会主义阵营国家倒向了北约,他们将手中的T-55主战坦克进行了西方化的改装,包括换装L7线膛炮。在披挂上“接触”1反应装甲后,这些能发射第三方国家研制的炮射导弹的T-55十具“混搭范”。

    游戏中的T55-105本质上还是老车升级版,性能有所提升但是有限,使用时要把握好其同代中优秀的火力。

  • T-72AV T-72AV

    T-72AV

    载具系别代数:RU 2.7

    可选战术部件:烟雾弹,反应装甲,炮射导弹

    载具介绍:前苏联的T-72主战坦克一般被认为是T-80主战坦克的“缩水版”。但事实上T-72的性能和T-80差异并不明显,甚至在部分地方有所超越。T72AV是T72A披挂“接触”1反应装甲的俗称。

    游戏中的T72AV披挂反应装甲,装备125mm滑膛炮,火力和防护都很强大,但考虑到同代数的载具都很强势,所以并不能对对手掉以轻心。

  • 枪榴弹ENOK 枪榴弹ENOK

    枪榴弹ENOK

    载具系别代数:DE 1.2-1.4

    可选战术部件:目标锁定装置,雷达扫描装置

    载具介绍:LAPV ENOK的顶部可以装备HK公司的40mm榴弹发射器。这款40mm的榴弹发射器编号GMG,理论射速为350发/分,有效射程1500M,性能在同类产品中堪称楚翘。

    游戏中的枪榴弹ENOK的火力压制能力很强,装备的高爆榴弹是轻装甲目标的克星,但瞄准上比较考验技术,需要大量练习。

  • 机炮ENOK 机炮ENOK

    机炮ENOK

    载具系别代数:DE 1.0-1.2

    可选战术部件:目标锁定装置,雷达扫描装置

    载具介绍:LAPV ENOK是德军新一代高机动战术通勤车,继承了德国的优良传统,ENOK的机动性和防护都十分出色。ENOK的车顶能够安装各种武器平台,在安装上20mm的Rh-202机炮后,ENOK的火力变得十分强大,能够有效的威胁同等吨位的地面轻型载具。

    游戏中的ENOK相比其他同等级的侦查载具,在防护上要略强一点,但很明显也不能抗住主战坦克的直射,所以使用时要注意走位和隐蔽。

  • 非洲小狐 非洲小狐

    非洲小狐

    载具系别代数:DE 1.3-1.6

    可选战术部件:烟雾弹,目标锁定装置,雷达扫描装置

    载具介绍:非洲小狐侦察车由德国荷兰联合研制,德军希望使用它来替换部队中老旧且设计复杂的山猫侦察车。相比山猫侦查车,非洲小狐的车体更加低矮,隐蔽性更好。而且受电子技术进步所益,非洲小狐的侦查手段更加多元。

    游戏中的非洲小狐虽然拥有不低的防护和靠谱的火力,但其主要任务还是侦查,切记不要在战场上开着它瞎浪。

  • TPZ-1 TPZ-1

    TPZ-1

    载具系别代数:DE 1.4-1.8

    可选战术部件:烟雾弹,目标锁定装置,步战车载兵

    载具介绍:TPZ-1“狐”式装甲车由德国陆军提出研制,上世纪60年代联邦德国急需一种拥有较强通行性和机动性,载员能力强,防护不弱的装甲人员输送车。TPZ-1在竞标中脱颖而出。“狐”式装甲人员输送车采用6X6驱动,拥有两栖能力,通行性极佳。海湾战争期间“狐”式经受住了实战考验,表现良好。

    游戏中的TPZ-1拥有同代数较强的防护,但相对来说火力较弱,使用时要注意配合好队友。

  • 山猫侦察车 山猫侦察车

    山猫侦察车

    载具系别代数:DE 1.7-2.2

    可选战术部件:烟雾弹,目标锁定装置,雷达扫描装置

    载具介绍:山猫侦查车是一辆独特的侦查车,乘员中的无线电操作员可以兼任第二驾驶,在被发现后可以及时逃脱。山猫侦察车的车体前部和炮塔正面可以抵御20mm口径机炮的射击,生存能力优秀。山猫最大公路速度为90KM/H,具有两栖能力,拥有强大的复杂地形侦查能力。

    游戏中的山猫侦察车的防护很强,灵活性比其他的8X8载具要强,使用时除了做好本职侦查工作外还可以考虑下掩护队友免受对方小车骚扰。

  • 拳师犬步战 拳师犬步战

    拳师犬步战

    载具系别代数:DE 2.5-3.1

    可选战术部件:烟雾弹,目标锁定装置,步战车载兵,车载制导装置

    载具介绍:拳师犬步战车堪称欧洲明星,由德国牵头,德英荷三国联合研制,虽然英国最后退出研制,但并没有影响到拳师犬的卓越性能。拳师犬步战车的防护在轮式车辆中处于顶尖水准,大马力发动机,先机的变速和悬挂装置,模块化的设计理念,多种可选先进组件,拳师犬是当代轮式装甲车的集大成者。

    游戏中的拳师犬步战车性能卓越,但代数很高,在所处的区间内并不能算强势,在使用时要多和队友配合。

  • 豹2A5 豹2A5
  • 豹2A6 豹2A6
  • 豹2A7 豹2A7

精英联赛

  

>联赛规则

(1)官方将以每个月为周期举行联赛。

(2)角色等级达到25级,使用2.5代至3代载具进行匹配,算作参加比赛。

(3)根据玩家比赛结果、获得奖章数决定玩家获得的积分,单场获得积分=队伍胜负基础分+胜点附加分+个人勋章。

队伍胜负基础分:胜队100分,负队70分;

胜点附加分:胜点在500分及500分以下的,没有附加分;

胜点在501分至1000分的,额外奖励20附加分;

胜点在1001分至2000分的,额外奖励50附加分;

胜点在2000以上的,额外奖励70附加分。

(注:胜点=获胜队伍团队总分-失败队伍团队总分)

个人勋章:特技战场大师30分;一级战场大师20分;二级战场大师15分;三级战场大师10分;

不屈之魂、帝皇之环、魔王之指、冥王之首、泰山之印、奉献之手、苍鹰之眼、死神之镰各10分;

重炮手、爆破手、纵火手、猎人、以眼还眼、以弱胜强、无伤歼敌、铜墙铁壁各2分。

(4)排名奖励:根据玩家获得总积分进行排名,积分相同的按场次少的排名靠前,场次相同的以获得奖章多的排名靠前。(所有计数都以整体计数为准)

累计积分奖励:玩家通过获取累计积分可以获得对应奖励。

指挥官系统

指挥官系统:玩家达到一定等级将可以通过学习技能,提高载具在战斗中的能力

 
名称开放等级说明
维修25部件从损毁状态到损坏状态的维修时间缩短20%(最高50%)
技能经验增加1%,提高0.3%的技能效果
灭火30着火时间缩短20%(最高50%)
技能经验增加1%,提高0.3%的技能效果
老兵35战场获取的技能经验提高5%(最高15%)
技能经验增加1%,提高0.1%的技能效果
观测40载具视野提高5%(最高15%)
技能经验增加1%,提高0.1%的技能效果
占领45主战坦克占领得分每3秒提高5分(100%经验后产生效果)
致命攻击50协助炮手,提高5%(最高20%)致命一击的几率(当穿深足够的情况下)
技能经验增加1%,提高0.15%的技能效果
弱点观察55通过弱点观察,额外提高0.1(最高提升0.3)倍深度击穿伤害
(当穿深足够的情况下)技能经验增加1%,提高0.002倍的技能效果
战场潜能60当敌方瞄准自己1秒后,出现警惕提示,持续2秒

技能提升方式:战场提升和训练提升。战场提升主要是通过战场表现获得积分,训练提示则是通过消耗研发值直接提升。

 

涂装系统

涂装系统也就是皮肤系统,将给一些热门的银币载具定制一些涂装,一套涂装分为三个部分,炮管、炮塔和车体。购买后,该载具的每级部件都可以使用这套涂装

 

如何进入涂装界面:已拥有的载具,可以在车库界面点击涂装按钮进入涂装界面;未拥有改载具也可以从科技树预览载具界面进入,预览该载具的涂装。

  

如何购买涂装:进入涂装界面,选择该载具涂装,打勾选择想购买的涂装部件,点击确定,即可成功购买。购买套装更优惠!

 

新勋章

本次更新进一步丰富了游戏的系统,进一步提升玩家的荣誉感。

这次版本将新增8个勋章,新增勋章都是可以在战斗过程中获得的,且部分勋章不再唯一,单局对战中,某个勋章可以由多个玩家获得,甚至1种勋章可获得多个。

ID勋章名称说明
1重炮手连续5次击穿敌人装甲。(必须使用主战、轻坦或支援载具)
2爆破手一场战斗中通过击中弹药架击毁3辆敌方载具。
3纵火手一场战斗中至少引燃3次敌方载具。
4猎人一场战斗中至少击毁3辆敌方支援载具。
5以眼还眼被击毁后完成1次击杀。(说明:打出一发炮弹之后,自己被击毁,但是这发炮弹击杀了一辆敌方载具)
6以弱胜强击毁了代数比自己高0.2或0.2以上的敌方载具。
7无伤歼敌连续击毁3辆敌方载具。且没有被敌方击中。
8铜墙铁壁被主战、轻坦或支援载具命中10次不被击毁。

排行榜

之前做在网页上的排行榜移植到游戏内并做一些功能拓展,进一步丰富游戏系统。

 

其他新增内容

新战术部件

C4ISR系统

有该战术部件的载具,可以装备战术物品——“协同侦察终端”。

功能:

装备了C4ISR系统的美系载具会和同队伍的其他美系载具共享发现列表。

(1)“被发现”的敌人只有发现该敌人的当前玩家可以在场景内看到,且看不到该敌人的任何信息(造型除外),不会同步给其他队友;

(2)“被点亮”的敌人的消息会同步给全队伍,同时小地图显示具体位置;按alt键能看到该敌人的所有信息。

注:当前,游戏内敌人状态分为“被发现”和“被点亮”。

新道具

功能:可以更加快速的进行维修受损和损坏的载具
功能:装备后,载具引擎着火将会自动使用该道具进行灭火。

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